blob: 5e4a9cbe89ceb455bc2436a6b5362609455c6488 [file] [log] [blame]
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// license that can be found in the LICENSE file.
package big_test
import (
"fmt"
"math"
"math/big"
)
func ExampleFloat_Add() {
// Operating on numbers of different precision.
var x, y, z big.Float
x.SetInt64(1000) // x is automatically set to 64bit precision
y.SetFloat64(2.718281828) // y is automatically set to 53bit precision
z.SetPrec(32)
z.Add(&x, &y)
fmt.Printf("x = %s (%s, prec = %d, acc = %s)\n", &x, x.Format('p', 0), x.Prec(), x.Acc())
fmt.Printf("y = %s (%s, prec = %d, acc = %s)\n", &y, y.Format('p', 0), y.Prec(), y.Acc())
fmt.Printf("z = %s (%s, prec = %d, acc = %s)\n", &z, z.Format('p', 0), z.Prec(), z.Acc())
// Output:
// x = 1000 (0x.fap10, prec = 64, acc = Exact)
// y = 2.718281828 (0x.adf85458248cd8p2, prec = 53, acc = Exact)
// z = 1002.718282 (0x.faadf854p10, prec = 32, acc = Below)
}
func Example_Shift() {
// Implementing Float "shift" by modifying the (binary) exponents directly.
for s := -5; s <= 5; s++ {
x := big.NewFloat(0.5)
x.SetMantExp(x, x.MantExp(nil)+s) // shift x by s
fmt.Println(x)
}
// Output:
// 0.015625
// 0.03125
// 0.0625
// 0.125
// 0.25
// 0.5
// 1
// 2
// 4
// 8
// 16
}
func ExampleFloat_Cmp() {
inf := math.Inf(1)
zero := 0.0
nan := math.NaN()
operands := []float64{-inf, -1.2, -zero, 0, +1.2, +inf, nan}
fmt.Println(" x y cmp eql neq lss leq gtr geq")
fmt.Println("-----------------------------------------------")
for _, x64 := range operands {
x := big.NewFloat(x64)
for _, y64 := range operands {
y := big.NewFloat(y64)
t := x.Cmp(y)
fmt.Printf(
"%4s %4s %5s %c %c %c %c %c %c\n",
x, y, t.Acc(),
mark(t.Eql()), mark(t.Neq()), mark(t.Lss()), mark(t.Leq()), mark(t.Gtr()), mark(t.Geq()))
}
fmt.Println()
}
// Output:
// x y cmp eql neq lss leq gtr geq
// -----------------------------------------------
// -Inf -Inf Exact ● ○ ○ ● ○ ●
// -Inf -1.2 Below ○ ● ● ● ○ ○
// -Inf -0 Below ○ ● ● ● ○ ○
// -Inf 0 Below ○ ● ● ● ○ ○
// -Inf 1.2 Below ○ ● ● ● ○ ○
// -Inf +Inf Below ○ ● ● ● ○ ○
// -Inf NaN Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
//
// -1.2 -Inf Above ○ ● ○ ○ ● ●
// -1.2 -1.2 Exact ● ○ ○ ● ○ ●
// -1.2 -0 Below ○ ● ● ● ○ ○
// -1.2 0 Below ○ ● ● ● ○ ○
// -1.2 1.2 Below ○ ● ● ● ○ ○
// -1.2 +Inf Below ○ ● ● ● ○ ○
// -1.2 NaN Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
//
// -0 -Inf Above ○ ● ○ ○ ● ●
// -0 -1.2 Above ○ ● ○ ○ ● ●
// -0 -0 Exact ● ○ ○ ● ○ ●
// -0 0 Exact ● ○ ○ ● ○ ●
// -0 1.2 Below ○ ● ● ● ○ ○
// -0 +Inf Below ○ ● ● ● ○ ○
// -0 NaN Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
//
// 0 -Inf Above ○ ● ○ ○ ● ●
// 0 -1.2 Above ○ ● ○ ○ ● ●
// 0 -0 Exact ● ○ ○ ● ○ ●
// 0 0 Exact ● ○ ○ ● ○ ●
// 0 1.2 Below ○ ● ● ● ○ ○
// 0 +Inf Below ○ ● ● ● ○ ○
// 0 NaN Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
//
// 1.2 -Inf Above ○ ● ○ ○ ● ●
// 1.2 -1.2 Above ○ ● ○ ○ ● ●
// 1.2 -0 Above ○ ● ○ ○ ● ●
// 1.2 0 Above ○ ● ○ ○ ● ●
// 1.2 1.2 Exact ● ○ ○ ● ○ ●
// 1.2 +Inf Below ○ ● ● ● ○ ○
// 1.2 NaN Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
//
// +Inf -Inf Above ○ ● ○ ○ ● ●
// +Inf -1.2 Above ○ ● ○ ○ ● ●
// +Inf -0 Above ○ ● ○ ○ ● ●
// +Inf 0 Above ○ ● ○ ○ ● ●
// +Inf 1.2 Above ○ ● ○ ○ ● ●
// +Inf +Inf Exact ● ○ ○ ● ○ ●
// +Inf NaN Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
//
// NaN -Inf Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
// NaN -1.2 Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
// NaN -0 Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
// NaN 0 Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
// NaN 1.2 Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
// NaN +Inf Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
// NaN NaN Undef ○ ● ○ ○ ○ ○
}
func mark(p bool) rune {
if p {
return '●'
}
return '○'
}